玩客币的分发模式,迅雷玩客币的分发模式,玩客币有多少个?

玩客币总量设计为  15亿个,其中挖矿约  12亿个,运营开支约 1 亿个,团 队保留约 2 亿个。

设定以下常数

(1) 衰减周期 t :每次产量减少的周期

设置 t=1年 (365天)

(2) 衰减因子 d : 每次产量减少的比例 采用最常见的减半法,设置 d=50%

(3) 初始发币量 C: 开始挖矿时每单位时间奖励的币个数

根据总量等综合计算,设计 C约等于164w/天

则挖矿产生的总币量=俨 C + t吃*d + t吃*d2  +……+ t*C*d∞

在区块链实际设计中,玩客云每个区块产生时长为 15s,每个区块有285 个玩客币,则每天产生的区块总数为  5760 个,每天产生的玩客币数量为  1,641, 600个。

每个区块产生的玩客币产量每年减半一次,则挖矿产生的总币量 =12亿(无 限趋近于 1,198,368,000)。

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