PC 上的地平线零黎明现在具有 Nvidia DLSS 和 AMD FSR 以提高性能

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Guerilla Games 的Horizo​​ n Zero Dawn一年多前登陆PC ,此后收到了大量旨在修复错误和增强平台体验的更新。今天,开放世界游戏在 PC上获得了补丁 1.11,它带来了两种流行的升级技术和对着色器管理的改进,作为其最重要的补充。

更新后,支持Nvidia如果需要,玩家可以在游戏中找到 DLSS 和 AMD FidelityFX 超级分辨率 (FSR),以提高性能。请记住,DLSS 仅适用于Nvidia 的RTX 系列卡, 无论制造商如何,几乎所有现代 GPU 都可以启用 FSR。随着 FSR 的实施,旧的 FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening 选项也已被删除。

在其他地方,从启动开始的着色器预编译步骤已移至常规加载和后台过程。工作室表示,此更改将显着减少在使用之前的着色器编译过程时通常会在游戏过程中出现的卡顿。

不过也有一些小的缺点,因为现在每当在后台进行着色器编译时,CPU 利用率都会比以前更高。由于同样的原因,加载时间也可能比以前更长。然而,在他们的设备中使用高端处理器的用户会发现加载时间现在更短,“因为更高效的着色器编译可以更好地利用高端 CPU。”

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随着 PC 版原始条目的更多更新,Guerrilla Games 也在开发续集Horizo​​n:Forbidden West。它将于 2022 年 2 月 18 日登陆PlayStation 4 和 5。

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