英特尔 Arc Graphics 距离 CES 2022 推出又近了一步,将支持 RT 和 XeSS

2022 年消费电子展 (CES) 刚刚开始,英特尔已经发布了一些非常重要的公告来拉开序幕。除了新的Alder Lake 台式机移动芯片阵容外,英特尔还决定分享其即将推出的消费级高性能图形产品的更新。该公司已确认已向其 OEM 合作伙伴提供英特尔 Arc 显卡(代号为 Alchemist)。

最近,我们听到了很多关于英特尔 Arc 显卡的传言,以及该公司即将交付成品的消息。然而,这是自 2021 年架构日以来我们第一次获得英特尔关于 Arc 图形开发的官方确认。英特尔已确认它已准备好推出多达 50 种新的移动和台式机客户设计。它与许多原始设备制造商密切合作,包括华硕、微星、宏碁、戴尔、技嘉、惠普等。当然,我们没有这些设计的官方发布窗口。然而,一旦 GPU 准备好发布,它让我们非常清楚从消费者的角度会发生什么。

Intel-Arc-GPUs

Intel Arc XeSS 和 Deep Link 技术

众所周知,英特尔的新 Arc 显卡将在发布时带来先进技术,包括硬件加速光线追踪、Xe 超级采样 (XeSS)、Deep Link 技术等。据英特尔称,XeSS 目前正被集成到众多游戏中。它正在与包括 Kojima Productions 在内的一系列工作室密切合作,以进行独家整合。据说小岛制作公司的《死亡搁浅》导演剪辑版 PC 版包括 XeSS 集成和第 12 代英特尔酷睿处理器的其他核心优化。

值得注意的是,据说英特尔还与许多其他发行商合作,包括 505 Games、Codemaster、EXOR Studios、PUBG Studios、Techland、Ubisoft 等。这对于英特尔的 XeSS 技术来说无疑是一个充满希望的开端。我们希望它能够在这一代的一系列游戏中广泛使用,并成为对 Nvidia DLSS 技术的激烈竞争。

最后,英特尔还证实,它正在与合作伙伴密切合作,集成 Deep Link 技术,以提高一系列关键工作负载的性能。例如,Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 就是支持深度链接超编码的应用程序之一。兼容软件本质上将同时使用集成和独立图形处理器,通过同时编码相同的视频流来加速创建。

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