2023 年:Linux 开源 GPU 驱动程序看到 3dfx Glide API 支持

Linux 的开源 Mesa 图形驱动程序堆栈的新合并请求将提供一个新的 3dfx Glide API 实现,该实现将在由 Mesa 的 Gallium3D 驱动程序支持的现代 GPU 上工作。这种 1990 年代 3dfx 图形 API 的实现是使用现代 Rust 编程语言实现的。

独立开发人员 Link Mauve 提出了“Grover”作为 Mesa Gallium3D 的基于 Rust 的 Glide API 实现前端,它反过来可以通过他们的 Iris Gallium3D/OpenGL 驱动程序、AMD RadeonSI 和其他目标与英特尔硬件等工作 – – 理论上任何 Gallium3D 驱动程序,但迄今为止只在现代 Radeon 和 Intel 图形处理器上进行过测试。

除了对 3dfx Glide API 本身感兴趣的爱好者之外,他还一直在研究这个 Gallium3D 前端,作为 Mesa 中 Rust 代码的新实验。

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Developer Link Mauve 成功地在 Mesa 的 Gallium3D 中创建了 Glide 实现,供现代 Linux 开源 GPU 驱动程序使用。

至于 Grover 代码本身,它目前缺少窗口系统“winsys”集成,因为开发人员目前无法直接使用 Glide 访问任何 Linux 游戏。另一个可能的用例也是 Windows Glide 软件和在 Wine / Proton 中使用 Grover。到目前为止,Glide API 实现已经针对代码示例和 1997 年的游戏 Pandemonium 进行了测试,而目前被认为是一个正在进行中的工作。

Mauve 在MR上指出,“总而言之,我不希望这个驱动程序被大量使用,我主要是为了好玩而编写它,并为了在 Mesa 内部试验 Rust,但我确实打算维护它并最终让它支持 1996-2000 年针对它的所有游戏使用的所有 API。 ”

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