三星 Galaxy S22 Plus 显示器评测:Vision Booster 改变游戏规则

硬件与技术

从外观上看,今年和去年的基本型号之间的屏幕外观只有细微差别。Galaxy S22和 Galaxy S22 Plus 更短一些,将宽高比从 20:9 降低到 19.5:9,同时保持相同的屏幕和机身宽度。底部边框也进一步向下延伸,使显示边框真正对称。一个打孔器仍然位于顶部中心(正确的位置),并且屏幕是齐平的,这对于那些不喜欢弯曲显示器的人来说很好。Galaxy S22 Plus 的尺寸为 6.6 英寸,我认为尺寸对于大手机来说也很舒适。

我的单位比大多数其他旗舰机有更多的角度蓝色偏移,但这没关系

对于内部结构,Galaxy S22 Plus 似乎使用了与之前的 Galaxy S21 Ultra 手机相同的发光 OLED 材料。三星也在为全新的Galaxy S22 Ultra重复使用这些材料,这意味着 Galaxy S22 Plus(不包括较小的型号)应该与最先进的型号共享同样出色的发光输出和效率。

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Galaxy S22 Plus 的 PenTile 亚像素布局。填充系数 ≈ 35%

Galaxy S22 Plus 和 Galaxy S22 Ultra 之间最显着的区别可能是它们的屏幕分辨率。虽然 Ultra 型号配备超锐利的 1440p 面板,但 Galaxy S22 Plus 仅配备 1080p 显示屏。每英寸 393 像素的 Galaxy S22 Plus 可能是目前配备 1080p PenTile 屏幕的最昂贵的手机。好消息是,由于三星使用了更高的亚像素填充因子,1080p OLED 从 Galaxy S21 开始稍微好一些,这降低了屏幕门效应并消除了色边(在我看来)。虽然很多人在日常使用中可能没有注意到它,但这些屏幕看起来并不像 1440p 屏幕甚至苹果的“超级视网膜”(~460 ppi) OLED 那样清晰。而对于它的成本,

另一个显着的区别在于 OLED 背板材料。三星仍在为其最高端设备保留其 LTPO/HOP 技术——该技术允许更低的刷新率和更高的面板驱动稳定性。这一消息在发布时引发了很多争议,三星最初(并且具有误导性)表示Galaxy S22 和 Galaxy S22 Plus 的刷新率从 120Hz 降至 10Hz。事实证明(我稍后会介绍),由于它们的 LTPS 背板,手机的最低显示刷新率仅下降到 48Hz。就像屏幕分辨率一样,这对三星来说似乎是一个小气的决定,因为其他 OEM(如谷歌、一加)以较低的价格提供配备 HOP 的显示器。

视觉助推器

三星为其新显示器宣传的突出功能(除了更高的峰值亮度)是称为 Vision Booster的东西. 本质上,它的作用是动态调整屏幕上的色调,以提高在阳光直射下的图像可见度。这一点很重要,因为增加白色的峰值亮度不足以使图片或视频在明亮的条件下可见:如果中间色调和阴影没有以足够的比例提升,那么图像会出现斑点和失真。尽管三星的手机过去拥有一些最亮的屏幕,但在这些手机上观看媒体并不一定是最好的体验,因为在阳光下对色调映射的处理很差。这是我在过去的评论中不断重申的三星手机的警告。Vision Booster 直接解决了这个问题,我很高兴看到它。

颜色配置文件和色域

像往常一样有两种主要的颜色模式可用:鲜艳和 自然配置文件。开箱即用的默认配置文件将取决于您购买手机的地区。自然模式将为在手机上查看的内容提供最佳的色彩准确度。如果您想要提高色彩饱和度和更蓝的白色 (~6900 K),请选择鲜艳 模式。不过,只有自然模式将支持内容颜色管理。

对于 鲜艳模式,可以将白点的色温调整为更冷或更暖。在 高级设置下,您可以进一步调整各个红色/绿色/蓝色通道以调入色调。这些调整选项不适用于自然模式,这很遗憾,因为可以说该配置文件提供它们更重要。

自 Galaxy S10 以来,三星 OLED 的最大色域变化不大。Vivid模式扩展到 OLED 的原生红色和蓝色纯度,但略微限制了绿色原色。这种原生色域略微超出标准 DC​​I-P3 原色,旨在平衡色纯度和发光输出。在一个超越DCI-P3 的消费者内容几乎不存在的时代,过于饱和会降低电源效率。

屏幕亮度

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Galaxy S22 Plus 的屏幕亮度

继续看屏幕亮度,我们的 Galaxy S22 Plus在最高亮度模式下的测量结果几乎与我们的 Galaxy S21 Ultra 相同。这并不奇怪,因为它们共享相同的发光材料集。不同之处在于 Galaxy S21 Ultra 仅在播放 HDR 内容时处于峰值亮度状态,而不是在自动亮度下播放正常内容。有了 Galaxy S22 Plus,手机现在也可以在自动亮度下进入这种状态,因此在实践中它更亮。 Vision Booster还应进一步帮助提高阳光下的屏幕可见度和内容亮度,这将在色调映射部分进行介绍。

Galaxy S22 Plus 的实用峰值亮度为 1100 尼特,适用于轻主题应用程序,或 1500 尼特,适用于独立媒体和 HDR 亮点

总结一下它的性能,Galaxy S22 Plus 在浅色主题应用程序(80% APL)中的实际峰值亮度约为 1100 尼特,在深色主题应用程序和 HDR 高光部分(20% APL)中的实际峰值亮度约为 1500 尼特。在 1% 的微小窗口尺寸下,我只能测量到大约 1600 尼特的亮度水平,这与三星声称的 1750 尼特相比有点逊色。然而,在这种窗口尺寸下的亮度测量完全是无聊的,纯粹是为了营销而有吸引力。

显示设置中添加了一个标记为额外亮度的选项,以增加显示器的最大手动亮度。在 Galaxy S22 之前,三星的手机在没有自动亮度的情况下只能达到 400 尼特左右的全屏亮度。启用新选项后,手动亮度上限可提升至全屏约 700 尼特。

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Galaxy S22 Plus、Galaxy S21 Ultra 的显示能力。

由于 Galaxy S22 Plus 取消了自动亮度限制器,我想知道三星是否以某种方式设法提高了这一代的电源效率。但不出所料,Galaxy S22 Plus 的发光功耗曲线与去年的 Galaxy S21 Ultra 非常相似。因此,S21 Ultra 可能与 S22 Plus 一样强大,而 Ultra 只是被人为限制。iPhone 13 Pro 也支持这一想法,它使用与 Galaxy S21 Ultra 相同的发光 OLED 材料,能够达到超越 Galaxy S21 Ultra 的全屏亮度水平,并匹配新的 Galaxy S22 Plus/Ultra。

屏幕刷新

在过去的几年里,它现在已成为旗舰手机上高刷新率显示屏的标准配置。它可以提供更流畅的整体用户体验,但会以增加电池使用量为代价。公司一直在努力寻找将其影响降至最低的方法,这主要是通过在不需要较高刷新率时巧妙地将显示器的刷新率切换到较低状态来实现的。

与去年类似,整个 Galaxy S22 系列的最大刷新率为 120Hz。但如前所述,只有 Ultra 手机使用 LTPO/HOP 背板,而 Galaxy S22/Plus 仍然使用 LTPS。这极大地限制了基准模型在刷新率之间无缝切换的能力,因为 LTPS 在改变其像素驱动率时更容易发生颜色偏移。因此,Galaxy S22 和 S22 Plus 的额定频率仅为 48Hz,而 Galaxy S22 Ultra 的频率可以降至 10Hz。

Galaxy S22 Plus 仅在有限情况下降至 48 Hz

需要更清楚的是,Android 的刷新率指示器报告的值并不是OLED 的物理刷新率。该指标更能代表 SoC 可以发送到显示器的最大数据速率,其中较低的值可以提示 SoC 和 GPU 进入低功耗状态。此外,由于面板自刷新,SoC 不会向显示器发送任何重复帧;如果屏幕处于空闲状态,则数据速率和 HWC 渲染速率基本上为零 (0) Hz。在这种情况下,屏幕会从存储在内存中的最后一帧自行刷新数据。

使用Quarta-Rad Radex Lupin闪烁计及其 RadexLight 软件,我能够测量和检测显示器的真实刷新频率。通过这台仪器,我发现 Galaxy S22 Plus 的最低刷新确实是 48Hz(而 Android 的刷新指示器显示为 24Hz),但只能在有限的场景下斜降到它;即:如果显示高于系统亮度的 33%并且如果环境照明高于 200 勒克斯。当屏幕空闲时,刷新率必须满足这两个条件才能稳定下来。33% 的系统亮度与 Galaxy S22 Plus 上约 100 尼特的白电平相关,这并不是什么坏事。但是 200 勒克斯的限制,大约是办公楼照明的光照水平,几乎意味着 48 赫兹只会在白天触发。即使是大多数人的家也没有那么明亮,通常徘徊在 50 勒克斯左右。

在自适应运动模式下,48Hz 和 120Hz 之间没有中间刷新率——它只是其中之一。因此,如果您不经常在较亮的条件下使用手机,Galaxy S22 将主要以 120 Hz 模式运行,不断消耗更多额外电量。三星之所以这样设置,主要是为了避免显示器在刷新率模式之间切换时出现颜色偏移。正如在其他手机(如 Pixel 6、Pixel 4 (XL) 或 OnePlus 8 Pro)上看到的那样,在与屏幕交互时,色温和伽玛可能会突然改变。在低亮度条件下会出现问题,因为在低信号电平下会加剧电气非线性,而昏暗的环境照明会使它们更容易察觉。明亮。

三星还在其 LTPO 面板上设置了刷新率限制,但由于背板在更改像素充电时间时具有更高的色彩稳定性,因此限制要小得多。相反,三星仅在环境亮度低于 40 勒克斯而不是 200 勒克斯时才限制其 LTPO 可变刷新率。

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Galaxy S22 Plus 的电源与刷新率

但是屏幕向下移动时实际节省了多少电量?在对此进行测试时,我测量了在显示器进入 48Hz 允许的最低亮度下显示全屏深灰色图案的总设备功率,并且我在环境光传感器上使用了手电筒以绕过 200 勒克斯的限制。在关闭手电筒的情况下重复此操作以测量 120Hz 功率。我的 Lupin 闪烁计也在积极读取显示屏,以确保刷新率正确且恒定;如果我使用黑色模式,我将无法验证刷新率,并且显示驱动程序可能会在引擎盖下进行其他优化。

与 120Hz 相比,48Hz 的功率降低了 150mW

结果,我测量了从 120Hz 到 48Hz 的设备功率平均减少了约 150 mW,这绝对是不可忽略的。在正常到低亮度下进行这种降低将大大延长电池寿命,因此其他公司为什么会赌注潜在的颜色变化是有道理的。根据我的测试,在三星为 Galaxy S22 Plus 设置的亮度限制下,我无法检测到任何颜色偏移。虽然这意味着他们的约束正在发挥作用,但我确实认为他们可以允许对某些颜色偏移有更高的容忍度以降低功耗(尽管它因面板而异)。

脉冲宽度调制

手机上几乎所有的 OLED 都使用脉宽调制 (PWM) 来调整屏幕亮度。这种方法以我们眼睛不应该注意到的速度快速闪烁像素,因此我们将其解释为屏幕表观亮度的调制。在调暗显示器时,使用 PWM 是保持显示画面质量的最佳方式,但有些用户可能对闪烁很敏感,可能会下意识地注意到它。出于这个原因,通常首选较高的 PWM 频率以减少注意到闪烁的机会。

对于那些对 PWM 敏感的人,三星并没有采取任何措施来缓解它。Galaxy S22 Plus 仍然以 240Hz 左右的频率闪烁,这与它一直使用的频率相同。调制幅度也仍然很高,这对人们敏感的东西贡献最大。如有必要,您可以使用 Android 12 的Extra dim功能来降低屏幕亮度,同时减少屏幕闪烁。另一个有趣的消息是,屏幕的 PWM 频率在下降到 48Hz 时会从 240Hz 变为 192Hz,这样做是为了保持刷新率作为 PWM 频率的公分母。

对比度和色调映射

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Galaxy S22 Plus 的色调响应(自然,中等亮度)

当所有阴影细节都可见时,在手机上查看内容会变得更加舒适。并且阴影细节在 Galaxy S22 系列上更容易看到。

三星新的色调映射工作都是该公司所谓的Vision Booster的一部分。虽然软件服务本身仅在阳光直射下触发,但其明确的重点是将其原理应用于显示校准的其他方面。最终目标是适当调整屏幕对比度以适应其亮度和周围环境,以便所有内容(阴影、中间色调和高光)都保持可见并保持适当的比例。

从基本目标开始,三星针对其 Snapdragon 变体的色调响应似乎仍然是 2.20 的 gamma。过去,三星针对其 Exynos 变体的目标是sRGB 色调响应曲线而不是 gamma 2.20,但我没有 Exynos 单元来验证他们是否仍在这样做。

测量 S22 Plus 显示屏,它接近 2.1,但这可能是由于低信号电平下的绿色能量过多,使阴影略带绿色。我不确定提升的阴影是否是三星的意图,但如果是,我欢迎它。我坚持认为,在手机屏幕上,较浅的阴影的好处远远超过陡峭图片的冲击力。当所有阴影细节都可见时,在手机上查看内容会变得更加舒适。大多数情况下,这是一个色调映射(对比度)问题,而不是屏幕亮度问题,过去许多手机都在为低亮度下的内容可见性而苦苦挣扎,包括三星的手机。

在新的 Galaxy S22 Plus 上,随着手机接近最低亮度,阴影和中间色调现在有了很大的提升。与在最低亮度下使用直接 2.2 伽马的 Galaxy S21 Ultra 相比,Galaxy S22 系列的夜间观看有了显着改善。此外,看不到任何黑色削波,当Extra dim设置为半强度时,只有前 8 位步长被压碎。干得好,三星。

有一个测试我称之为“最低亮度视频提要可见性测试”(直接从舌头上滚动,不是吗?),它包括我在晚上以最低显示亮度向下滚动我的 Reddit 或 Twitter 提要;如果视频开始播放并且需要我提高显示亮度才能舒适地观看,那么手机无法通过该测试。适当的显示色调映射不需要在低光下增加任何显示亮度,尤其是在您的眼睛已经适应黑暗的情况下。Galaxy S22 Plus 是我拥有的第一款没有惨遭此测试失败的三星手机。就其价值而言,OPPO Find X3 Pro 仍然是夜间观看的王者:它具有在弱光下自动降低最低亮度的功能,而且它不会引入任何黑色剪辑,这可能是由于其真正的 10位面板。

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Vision Booster 将像素亮度设置为过载。左:视力增强器禁用;右:启用视觉增强器

不仅夜间观看得到改善,白天观看也得到改善。在阳光直射下,三星的Vision Booster服务会启动,它可以尽可能多地提升 OLED 的色彩亮度。它基本上是高亮度模式之上的像素过载设置——如果你愿意的话,它是高亮度模式。

但是,它也有一些缺点。一个缺点是它引入了大量的后处理,因为该软件使用低分辨率直方图来计算要增强的显示区域。当眼睛舒适护罩功能启用或设置为“自适应” 时,它似乎也不起作用,这很遗憾,因为这两个功能都是我喜欢的。Vision Booster也只能在 50,000 勒克斯以上激活,这需要太阳和屏幕之间的直接路径,一旦手机检测到低于 20,000 勒克斯,它就会关闭。如果三星可以调整Vision Booster以启用大约 2,000 勒克斯的亮度,并随着环境亮度的增加而改变其强度,那就太好了。

这让我想到了三星色调映射的唯一负面影响,那就是显示器在没有启用 Vision Booster的情况下达到峰值亮度。这发生在 2,000 到 50,000 勒克斯之间。在这种状态下,手机进入其高亮度模式,但它会根据内容 APL 改变白色的亮度。对于中低 APL,显示伽马值约为 2.4,这是一个陡峭的值,当屏幕出现眩光时,它会影响阴影细节的可见性。相比之下,启用Vision Booster时,显示伽马值约为 1.6。这个问题是三星所有显示器的最大问题之一,而 Galaxy S22 几乎可以解决这个问题。或许明年。

还有一件事:即使是 10 位内容,Galaxy 手机仍然是唯一在显示渐变时会产生色带的旗舰显示器。上面的旋转渐变应该看起来非常平滑,但在 Galaxy 手机上从来没有。我不确定为什么三星不只是抖动他们的媒体播放,但这是一个在 2022 年不应该存在的问题——其他所有 OEM 都已经收到了备忘录。

白平衡和灰度精度

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Galaxy S22 Plus 的灰度精度(自然,中等亮度)

无论屏幕亮度或色调强度如何,Galaxy S22 Plus 的白平衡都保持一致

无论目标白点如何,理想的显示器都将保持其色温与屏幕亮度或色调水平无关。在这方面,Galaxy S22 Plus 表现非常出色,尽管它仍然略微落后于使用 LTPO 背板的面板。低于 10% 色调强度的深灰色略带黄绿色,但绝对不是那么明显。最低亮度下的调色也得到了很好的控制,暗模式界面分色清晰,着色一致。无论显示器是低亮度、中等亮度还是最大亮度,白平衡都保持一致。

当显示在刷新率之间切换时,一些手机会出现色彩变化,但我在使用 Galaxy S22 Plus 时没有注意到任何这些。这通常发生在不使用 LTPO 显示背板的手机中,但三星在 Galaxy S22 上通过严格限制何时允许手机降低刷新率来绕过它。正如我之前提到的,只有当系统亮度高于 33%并且环境亮度高于 200 勒克斯时,刷新率才会下降。在这样做的过程中,三星确保不会注意到有问题的颜色变化,尽管这放弃了潜在的电池收益。

颜色准确度

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Galaxy S22 Plus 的 sRGB 颜色准确度(自然,中等亮度)

如前所述,白平衡在每个亮度级别都达到 D65,这是准确色彩所必需的。平均和最大颜色误差并不是最低的,但在我看来,Galaxy S22 Plus 的显示屏还没有达到参考水平——如果只有白平衡可以纠正以应对同色异谱故障的话。

令人印象深刻的是,当Vision Booster启动时,色彩准确度仍然不错。虽然它显着提高了色彩亮度并且系统伽玛变得动态,但屏幕的相对饱和度和色调保持不变。当存在大量屏幕眩光时,会发生一些色域压缩,因此需要增加饱和度来对抗它。

HDR10 播放

现在流媒体平台上发布的几乎每一个新标题都掌握了 HDR,因此现在审查旗舰手机的 HDR 性能非常重要。但是,对于 Galaxy S22 Plus,我没有什么 需要仔细检查的。这些 HDR10 测量值非常教科书,以至于我需要多次重新进行这些测量,以确保它不是侥幸。不,它们是正确的——它们是我在任何开箱即用的显示器上测量的最好的。白色的色温肯定有一些差异,但只要看看那个颜色准确度图表!这是愚蠢的准确。ST.2084 音调再现几乎完全通过虚线目标,我可能无法用手更直地追踪它。

Galaxy S22 Plus 的 HDR10 播放性能是任何其他 Android 手机无法比拟的

凭借任何 OLED 上最亮的屏幕,Galaxy S22 Plus 拥有最好的消费类显示器之一,可用作 HDR10 参考。它甚至可以成为验证家庭影院电视上 HDR 色调映射准确性的可靠工具。三星手机也是唯一一款将 100% 峰值亮度用于 HDR 内容的 Android 手机。这是因为三星正确地将高光映射到 HDR 内容的最大峰值亮度;其他 Android 手机在尝试将色调映射到 10,000 尼特时浪费了高达 25% 的峰值亮度。此外,三星不会像其他 Android 那样将 ST.2084 参考设置为 100% 系统亮度。相反,三星将其设置为 75% 的系统亮度,留出额外空间来播放比参考更亮的 HDR 标题。这一点很重要,因为参考 HDR10 家庭影院观看环境假定环境亮度/环绕声为 5 勒克斯/尼特,非常暗淡。此外,这也是许多人抱怨 HDR 内容在其他 Android 手机上看起来太暗的原因——因为他们必须将亮度调至 100%,才能将其设置为应该在暗室中查看 HDR 内容的设置。

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