RADV LBVH 光线追踪代码登陆 Mesa 22.2

Mesa Radeon Vulkan 驱动程序“RADV”LBVH 支持已登陆,以提高此开源驱动程序的 Vulkan 光线追踪潜力。LBVH 补丁系列是我本月早些时候报道的,至少有一个工作负载从 13 FPS 提升到 250 FPS。

在这种情况下,LBVH 用于线性边界体积层次结构。Konstantin Seurer 的 RADV 拉取请求使用 LBVH 来构建加速结构。RADV LBVH 补丁是使用 GravityMark Vulkan RT 基准测试的 RADV 产生的从 ~13 到 ~250 FPS 的结果。GravityMark 的性能要好得多,但对于其他 Vulkan 光线追踪软件,您的里程可能会有所不同,但对某些测试没有影响。

正如 MR 中所解释的,“’新’ bvh 构建代码结合使用 [NVIDIA 参考代码] 和 [Google Fuchsia 的图形基数排序代码] 在创建内部节点之前沿空间填充曲线对节点进行排序。”

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LBVH合并请求是在几分钟前合并的,这使得该 RADV 光线追踪改进成为下一季度 Mesa 22.2 版本的一部分。

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