Vulkan 1.3.213 发布,带有轻微的光线追踪更新和其他新扩展

Vulkan 1.3.213 今天发布,除了通常的规范澄清/更正之外,还有四个新的扩展,包括 VK_KHR_ray_tracing_maintenance1。

Vulkan 1.3.213 的新扩展包括:

VK_EXT_image_compression_control – 这个来自 Arm、Broadcom 和 Imagination 的扩展用于启用固定速率图像压缩并支持控制可以应用的压缩类型。VK_EXT_image_compression_control 添加了一个查询,用于找出可以应用于图像的压缩方案和速率。

VK_EXT_pipeline_properties– 作为始终离线编译管道的 Vulkan SC(安全关键)工作的一部分,此扩展帮助 JSON 表示的已编译离线管道能够查询诸如 pipelineIdentifier 之类的属性。

VK_EXT_subpass_merge_feedback – 此扩展允许向游戏/应用程序提供反馈,是否在创建渲染通道时指定的子通道被实现合并。对于 Arm 工程师起草的此扩展,还有一个控件可以在渲染通道中切换子通道合并。

VK_KHR_ray_tracing_maintenance1– 此扩展添加了一系列次要的光线追踪功能。基本上是另一个维护扩展,有许多细微的变化。这些变化包括在 Vulkan 中支持 SPIR-V 的 SPV_KHR_ray_cull_mask、支持新的管道阶段和构建在 KHR_synchronization2 之上的访问掩码、新的加速结构查询和可选的间接光线跟踪调度命令。

Vulkan 1.3.213 更改通过此提交概述。

NVIDIA 今天发布了一个新的 Vulkan 驱动程序测试版,已经支持 Vulkan 光线追踪 KHR_ray_tracing_maintenance1 扩展。

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