AMD 的 Windows 11 22H2 WDDM 3.1 驱动程序终于修复了 Radeon 糟糕的 OpenGL 性能

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AMD 的驱动程序和性能一直低于 Nvidia 的 OpenGL 驱动程序。这也是它开发Mantle API的原因之一,因为它希望在低级图形领域抢占先机。

在适用于 Windows 11 的最新 22H2 Insider 版本中,微软提供了 AMD 预发布的 31.0.12000.20010 UWP 驱动程序,该驱动程序包还附带 22.05 OpenGL beta 驱动程序,可大幅提升 AMD GPU 在 OpenGL 应用程序中的性能。该驱动程序是由 Guru3D 论坛的成员发现的,他们一直在玩它。这个即将推出的驱动程序将基于下一代 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v3.1。

以下是Guru3D 成员“The Creator”提供的使用TechPowerUp 的 GPU-Z的驱动程序详细信息截图

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使用此驱动程序并使用 OpenGL API 渲染器还运行了合成基准测试中的许多测试,性能差异非常显着。首先,我们有 Unigine 的 2013 年基准 Valley,它的性能提升了近 55%。

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在更现代的 Unigine Superposition 中,性能差异超过 33%,有利于即将推出的 22.05 OpenGL 驱动程序。

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驱动程序似乎在较旧的 Heaven 基准测试中失去了性能,这表明对于非常旧的应用程序和游戏可能需要进行更多优化。

虽然上述测试是在基于 RDNA 2 的 Radeon RX 6800 XT 上运行的,但第一代 RDNA GPU 似乎也将获得健康的提升。这是在 Radeon RX 5700 XT 上运行的叠加屏幕截图。

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看起来 AMD 最近有点成功,因为该公司最近还推出了22.5.2 驱动程序,该驱动程序为几个 DirectX 11 游戏带来了重大优化。

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