VKD3D 1.4 发布,支持更多 Direct3D 12 功能,更好的 HLSL 编译器

Wine 开发人员发布了 VKD3D 1.4,这是他们在 Vulkan 上实现的 Direct3D 12 的最新版本,可与 Wine 一起在 Linux 上享受较新的 Windows 游戏。

Valve 的 Steam Play (Proton) 继续依赖他们的 VKD3D-Proton 前叉,而 VKD3D 仍然是在 Vulkan 上实施 D3D12 的上游 Wine 项目。VKD3D 1.4 对其 HLSL 编译器、新的描述符堆实现和新的栅栏实现进行了改进。这些新功能正在构建各种 Vulkan 扩展,以便在 Vulkan 上有效地使用映射 D3D12 功能。还实现了其他新接口、改进以更好地匹配 Direct3D 12 行为以及其他更改。

VKD3D 1.4 可从WineHQ.org Git获得对于那些想要自己构建这个 D3D12-on-Vulkan 实现的人。大多数 Linux 游戏玩家最好还是依赖 Steam Play (Proton) 及其 VKD3D-Proton 设置。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun174319.html

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