Radeon Vulkan 驱动程序 RADV 提供 3D 稀疏图像支持

Mesa 22.3 的 RADV 的最新开源 Radeon Vulkan 驱动程序支持 3D 稀疏图像。

对 RADV 的 Vulkan 3D 稀疏图像支持是为了 Zink OpenGL-on-Vulkan 实现的利益而工作的。但是,VKD3D-Proton 也将 3D 稀疏图像支持用作 Steam Play 使用的 D3D12 over Vulkan 实现。

RADV 3D 稀疏图像支持由 RADV 共同创建者 Bas Nieuwenhuizen 完成。Vulkan sparseResidencyImage3D 功能正在为 Polaris GPU 和更新版本启用(更新:由于 Vulkan CTS 的 Polaris 行为损坏,不久前发布的一个补丁现在将其限制为 Vega 和更新版本),同时为 GFX9/Vega 和更新版本启用了 residentyStandard3DBlockShape此 RADV 代码用于下个季度的 Mesa 22.3 版本。

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此功能适用于由稀疏内存支持的 3D 纹理,其中只有某些区域/部分实际上由视频内存支持。昨晚登陆主线的这个合并请求为那些对 RADV 3D 稀疏图像支持感兴趣的人提供了所有细节。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun187651.html

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