Godot 4.0 Alpha 17 发布,新公司筹集 800 万美元以上来推进这个开源引擎

Godot 4.0 Alpha 17 今天作为这个开源游戏引擎的最新开发版本发布。今天还宣布,由 Godot 引擎开发人员发起的新初创 W4 Games 已成功筹集到 850 万美元,以支持这个开源游戏引擎生态系统。

Godot 4.0 Alpha 17 添加了从项目管理器将项目从 3.x 转换为 4.0 的选项,重构了 Android 输入处理,.NET 6 支持减少了对 libnethost 的依赖,以及各种其他修复和低级改进。Godot 4.0继续朝着 beta 阶段努力,随后最终发布了这个备受期待的开源游戏引擎更新,其中包含 Vulkan 渲染器和对 Godot 3.x 的大量其他改进。

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今天在 Godot 领域的另一个新闻是 W4 Games 筹集了 850 万美元来支持 Godot 引擎的发展。W4 Games 由 Godot Engine 项目负责人 Juan Linietsky 以及 Rémi Verschelde 和 Fabio Alessandrelli 创立。W4 Games 的重点是通过商业产品和服务加强开源 Godot 生态系统。OSS Capital 和 Lux Capital 提供了种子轮融资。通过W4Games.com了解有关该里程碑的更多详细信息。

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