微软为 Linux 更新 Windows 子系统

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微软正在为其 Windows Subsystem for Linux (WSL) 服务发布一个新的预览版,允许用户在 Windows 10 和 Windows 11 上本地运行 Linux 发行版。 随着 WSL预览版 0.50.2的发布。微软正在做出一些微妙但重要的改变。

首先是用于 Linux 的 Windows 子系统的新徽标,具有著名的 Linux Penguin 符号。在其他地方,当设备支持时,Microsoft 允许硬件性能计数器。当然,这个版本也冲击了 Linux 内核,将其移至 5.10.74.3 版本。

您可以在下面看到完整的变更日志:

  • “为适用于 Linux 的 Windows 子系统添加了新徽标
  • 如果硬件支持,则启用硬件性能计数器 [GH 4678]
  • 已添加 USERPROFILE%\.wslconfig 选项以选择退出:

[wsl2]

硬件性能计数器 = 假

  • 修复打印包含插入内容的系统错误消息时的问题。
  • 更新用户磁贴以在用户的​​主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动
  • 恢复 /etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号处理以防止僵尸进程 [GH 7575]
  • 切换到对 Windows 二进制文件使用静态 CRT
  • 使用商店 API 通过 wsl.exe –install 下载发行版
  • 将 –no-launch 选项添加到 wsl.exe –install
  • 许多本地化字符串的更新。
  • 切换到更新的 tar 以导入/导出 WSL2 发行版。
  • 更新到官方 22000 sdk
  • 剥离用于发布版本的 Linux 符号
  • 将 Linux 内核更新至 5.10.74.3
    • 更新至上游稳定内核版本 5.10.74
    • 启用 BPF 类型格式 (CONFIG_DEBUG_INFO_BTF) 以供 eBPF 工具使用 [GH 7437]
    • 将 Dxgkrnl 版本更改为 2110
      • 已实现 D3DKMTShareObjectWithHost
      • 修复了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题
      • 实现 D3DKMTCreateSyncFile
      • 解决上游提交反馈
      • 将 d3dkmthk 移动到 include/uapi/misc
      • 用 __u32 替换 u32,用 __u64 替换 u64
      • 在枚举值前面添加了“_”以支持同时包含 WDK 和 Linux 标头
      • 删除了用户模式可见结构中的漏洞以与 32 位应用程序兼容
      • 将用户模式可见结构中的指针替换为用户模式应用程序的 u64 定义
      • 使用早于 8.1 的 GCC 版本修复构建失败 [GH 7558]
  • 为 Dxgkrnl 使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER、CONFIG_SYNC_FILE)”

微软商店应用

上个月,微软透露它将与更广泛的 Windows 平台分开更新 WSL。这意味着该子系统现在可作为Microsoft Store 上的独立应用程序使用。微软表示 WSL Windows 11 应用程序将通过商店提供服务。用户将获得与 Windows 分开的更新。这实质上意味着更新将介于主要的 Windows 功能升级之间。

据该公司称,WSL 用户可以“更快地获得最新的 WSL 更新和功能,而无需修改您的 Windows 版本。”

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun89582.html

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