这个非官方工具声称它可以在任何游戏中启用 AMD FSR

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AMD 的 FidelityFX 超级分辨率 (FSR) 于 6 月 1 日宣布,作为 Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 图像放大技术的更易于使用的替代方案。这是因为该技术使用的方法不同于在 DLSS 中实现的 AI 升级,因此不需要仅存在于 GeForce RTX显卡上的专用张量核心. 因此,FSR 也可以在非 RTX GPU 上运行,甚至可以在集成显卡上运行。您可以在此处找到有关 AMD FSR 的更多详细信息。

开发人员也更容易使用该技术,因为它是开源的,就像许多 Radeon 的其他技术一样,FSR 的源代码上个月在 GitHub上提供。也许使用它,一个模组制作者声称已经能够将这种图像放大技术集成到一个名为“Magpie”的软件中。该软件的最新版本 0.5.2 在其更新日志中提到,现在已经添加了 AMD 的 FSR 支持。

开发人员也注意到了一些警告:

  • 他表示,通过从 Magpie 启用 FSR,用户可能不会看到太大的改进。
  • Magpie 中的 FSR 已作为一种后处理技术实施,并且在启用时可能会使噪声恶化等。也有人提到,由于降低屏幕分辨率而导致图像中丢失的像素细节不能完全由FSR补充。
  • 开发人员尚未在 1440p 和 4K 分辨率下测试此游戏,因此它可能无法按预期运行。
  • 最后,有人指出,使用 FSR 运行 Magpie 可能会证明资源密集型,这实际上听起来适得其反,因为 FSR 实际上意味着要求较低。

还提供了一些来自2016 年冒险游戏《看火人》中机舱内部视图的对比图像,以展示该技术。左边的(由 Before 表示)是 1080p 本机,而右边的图像(由 After 表示)显然是使用 FSR 将 720p 放大到 1080p。

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可以在 GitHub上的此页面上下载 Magpie v0.5.2 应用程序。但是,我们必须注意,这是我们尚未为自己测试过的第三方工具。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/Yun63629.html

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