vulkan
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Godot 4.0 Beta 1 发布了闪亮的 Vulkan 渲染器,还有大量其他改进
Godot 4.0 Alpha 17发布,同时还宣布由 Godot Engine 开发人员创建的初创公司 W4 Games 筹集了 850 万美元,用于推进开源 Godot 生态系…
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Godot 4.0 Alpha 16 发布,对 Vulkan 渲染器进行了更多改进
在即将到来的 Godot 4.0 Beta之前,这个令人印象深刻的开源游戏引擎已经在另一个 Godot 4.0 alpha 版本中进行了一些改进。 Godot 4.0在 Godot…
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Radeon Vulkan 驱动程序 RADV 提供 3D 稀疏图像支持
Mesa 22.3 的 RADV 的最新开源 Radeon Vulkan 驱动程序支持 3D 稀疏图像。 对 RADV 的 Vulkan 3D 稀疏图像支持是为了 Zink Ope…
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Radeon Vulkan 驱动程序 RADV 提供 3D 稀疏图像支持
Mesa 22.3 的 RADV 的最新开源 Radeon Vulkan 驱动程序支持 3D 稀疏图像。 对 RADV 的 Vulkan 3D 稀疏图像支持是为了 Zink Ope…
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Radeon RADV 驱动程序登陆 Vulkan 网格着色器支持
几分钟前被合并到Mesa 22.3的是 Radeon Vulkan 驱动程序“RADV”支持最近批准的网格着色器扩展。 Vulkan 1.3.226在上周发布时引入了 VK_EXT…
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Blender 的 Vulkan 还处于非常早期的状态 – 没有活跃的开发人员致力于它
虽然Blender 中已经有关于 Vulkan API 支持的讨论和计划,但目前还没有活跃的开发人员致力于它,在它为最终用户准备好之前还有很多工作要做。 今天发布了一份关于 Ble…
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英特尔的开源驱动程序获得 Vulkan Mesh Shader 支持
英特尔针对 Linux 系统的开源“ANV”Vulkan 驱动程序增加了对新批准的 Vulkan 网格着色器扩展的支持。 Vulkan 1.3.226 引入了 VK_EXT_mes…
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Vulkan 1.3.226 发布,带有网格着色器扩展
点击进入:ChatGPT工具插件导航大全 Vulkan 1.3.226 今天早上发布了,令人兴奋的是添加了 VK_EXT_mesh_shader 扩展作为网格着色器 的跨供应商功能…
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AMDVLK 2022.Q3.3 为 Linux 游戏玩家带来了一些性能调整
AMD 发布了他们最新的 AMDVLK 常规快照,这是他们用于 Linux 系统的官方开源 Radeon Vulkan 驱动程序,该驱动程序源自其内部跨平台 Vulkan 驱动程序…
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Zink 在 Mesa 22.2 中针对 Vulkan 上的 OpenGL 进行了更多性能优化
Valve 承包商 Mike Blumenkrantz在 Vulkan 上实现了Zink for OpenGL,他在即将发布的Mesa 22.2季度功能发布中管理了更多性能优化。 …